歐洲地區
(新興運動)
VX 球
簡介︰使用特製雙頭球桿及軟網球進行多種體育遊戲 ,流行於歐洲多國
VX球非常著重選手修養及品德,故有‘ 紳士球 ’ 之稱。
特色
1. 操控雙頭VX球桿,訓練左右協調協
2. VX球運動含有有多種技術,可體驗不同動作
3. 已持球的選手不能被對手搶奪,減輕受傷機會
4. 運動揉合,閃避球、棍網球、旋風球、獨木舟都也有其影子,可作技術轉移
設備要求
比賽人數 : 兩隊 ; 2 - 4人 一隊
師生比例 : 1 : 12
場地需求 : 禮堂、活動室、雨天操場
器材使用 : VX球桿、軟網球
得分方法(基本規則) :
-用VX 球桿令VX球擊中對方選手頸部以下位置得1分
-使用VX 球桿接著對方擊出之VX球得3分
比賽方式
-場區平均分為兩邊,雙方各據一方,不能越過中線
-全程使用球桿,射擊對方或嘗試接對方射搫
旱地冰球
簡介︰旱地冰球由冰上曲棍球演變而來,有足夠空間時,在任何場地均可進行。以球桿射門而得分,是一項上手容易的團體運動。
特色
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充滿活力、充滿能量,快樂而輕鬆的運動。
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專業競技隊需要配備專業運動鞋、球桿、球門、守門員裝備等。一般體驗則只需要每人一支球桿及一個球就可以。
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簡單易學,10分鐘教學即可上手。
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安全性高,多數碰撞大都是在桿與桿之間產生,區別於其他運動身體與身體的衝撞,因此具有較高的安全性。
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旱地冰球運動能增加隊員的互動、交流進而增加團隊的凝聚力。
得分方法(基本規則) :
-用VX 球桿令VX球擊中對方選手頸部以下位置得1分
-使用VX 球桿接著對方擊出之VX球得3分
設備要求
器材使用 : 球桿、塑料球、球門
比賽人數 : 5人 對 5 人
師生比例 : 1 : 24
場地需求 : 禮堂、籃球場、足球場
比賽方式
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每人配支一曲棍,整場比賽使用一個球
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分兩隊對抗,每隊6人,其中一人是守門員
比賽規則
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不能跳躍接球,接球的位置必須在膝蓋以下。
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射擊時,必須在腰線以下位置。
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有限度的肩貼肩搶球是允許的。
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不能打擊或挑起對方的球桿來搶球。
計分方法
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射進球門得1分
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在時間結束時以較高分者勝出
巧固球
簡介︰玩法和手球相似。場地兩端設有彈網,球員可選擇任何一端的球網進攻,只要在禁區外射球,皮球反彈出禁區及落於場區內即可得分。雙方球員不准攔截或阻止對方球員進攻,故亦有「君子球」之稱。
特色
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沒有碰撞、不准攔搶的巧固球
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節奏明快、刺激感十足
設備要求
器材使用 : 反彈網 1個或2個、巧固球
比賽人數 : 7人 對 7人
師生比例 : 1 : 24
建議場地 : 禮堂、籃球
比賽方式
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單網賽 3人對3 人
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雙網賽 7 人對 7人
比賽規則
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每次進攻只有3次傳球機會,3傳後必須射球
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每邊彈網只可連續攻擊3次,第4次必須換邊。
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球員持球時間不可多於3秒
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球員接球後只可最多走3步,當中只計算觸地而不會計算重心腳
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當攻隊球員正在傳球,射網或接球時,守隊球員不得有任何阻擋行為
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球員以雙腳站穩而身體與雙手均未移動時,亦視為阻擋行為
計分方法
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射網彈回比賽場內之球,未被對隊球員接獲時,判得1分
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射網之球反彈入禁區或將球射入禁區時,判對隊得1分
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射網之球未能觸及網時,判對隊得1分
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射網彈回之球,落在場外時,判對隊得1分
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射網彈回之球,擊中射網球員或本人接球時,判對隊得1分
芬蘭木柱
簡介︰一個老少咸宜的北歐傳統運動,現時現傳至世界各地。玩法類似保齡球加飛鏢計分方式。
特色
1. 強調巧打智取,講求策略
2. 重視力度拿捏、方位掌握
3. 對抗性不大,適合友好對賽
4. 零身體接觸,可男女同場
設備要求
器材使用︰12支木柱 (編號1-12)、1 支投擲用木棒
比賽人數︰一組器材 4至8人
師生比例 : 1 : 16
場地需求︰草地、沙地、禮堂 / 操場 (需要地席)
比賽方式
玩家分組對抗,一般分成兩組或更多,人數任意
每組輪流投擲
進行兩局或以上時,總得分較高者勝出
比賽規則
所有投擲必須是下手投擲
連續三次投擲落空時,立即出局
每次投擲後,倒下的木柱均會在倒下的位置重新站立
魁地奇
簡介︰是小說《哈利波特》中虛構的一種空中球賽,球員必須騎乘飛天掃帚參賽,比賽方式有點類似現實中的板球或馬球。現實版本的魁地奇,已經發展得十分國際性。
特色
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以著名小說作為背景,更加投入
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這是一項推動性別平等的運動
設備要求
器材使用 : 得分球門、掃把棍、排球、閃避球
比賽人數 : 7人 對 7人
師生比例 : 1 : 24
場地需求 : 禮堂、籃球場
比賽方式
每隊有七人球員上陣。按小說裏的角色,包括一位Seeker(搜捕手)、兩位Beaters(打擊手)、三位Chasers(追蹤者)和一位Keeper(看守手)。
第一類球員:追蹤者
-追蹤者,將會戴上白色頭巾,主要職責是將手上的排球,亦即戲中的Quaffle(快浮),拋入敵方圈圈(龍門),而且亦要阻止敵方球員射自己龍門。
第二類球員:守龍員
-與踢波一樣,同樣會有守龍員,每隊會有一個,會戴上綠色頭巾標示。負責守住龍門。
第三類球員:打擊手
-每隊有兩個戴上黑色頭巾的打擊手,他們主要用手上的閃避球,即戲中「搏格」,攻擊對方隊員。被打中的球員要立即返回主場,觸摸龍門才可以繼續比賽。
第四類球員:守捕手
-在賽事進行的第17分鐘,「金探子」(中立人員) 將會落場,而每隊各有一名「守捕手」,在賽事第18分鐘落場,鬥快搶到金探子。如果搶到,賽事會立即完 結。搶到的一方會贏出。
所有投擲必須是下手投擲
連續三次投擲落空時,立即出局
每次投擲後,倒下的木柱均會在倒下的位置重新站立
比賽規則
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必須夾棍,如途中棍跌下,就需要返去摸一摸龍門,才可以出場
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場上同一性別的選手不可超過4 人
軟式飛鏢
簡介︰近年軟式飛鏢興起,可以做到線上對戰,加上安全性,已經不在局限於酒吧文化之中。
特色
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鏢頭用塑膠製造,安全性比傳統的高
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電子計分,切合現代需要
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小肌肉控制訓練,不能一味靠大力
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世界各地賽事頻頻,隨時為港爭光
設備要求
器材使用 : 軟飛鏢、電子鏢靶
比賽人數 : 2人
師生比例 : 1 : 12
場地需求 : 任何室內場
比賽方式
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雙方輪流使用三支飛鏢投擲,從距離靶面紅心約244公分所設置的投擲線位置開始
比賽規則
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比賽進行中切勿橫越鏢靶前方,避免干擾影響選手。
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切勿站在選手投鏢的視線範圍中觀賽或走動。
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對手投鏢時請保持安靜。
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投鏢時也不要邊跳邊投。
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飛鏢鏢靶是有可能受損的,切勿以棒壘球的投法來擲鏢。
計分方法(01Game)
在遊戲一開始,雙方會先有一組相同分數,大型的大師賽多半是「501」... 雙方輪流射鏢,每次 (每回合) 擲3鏢,以起始分數,例如「501分」去扣掉打中的分數,最先將分數扣到「正好歸零」,就能「結標」也就是贏得本場遊戲 ! 結標必須「正好歸零」是 01 Game 的主要規則... 例如,某一方剩下「10分」,這回合的3鏢,如果第1鏢打中10分,就能完成結標;若打超過10分,就是「Bust」(爆分),下一回合還是要繼續從10分開始扣,直至其中一個玩家順利將所剩分數歸零。
腳踢桌球
簡介︰POOL SOCCER 為近年歐美地區新興活動,簡單理解就是足球 + 桌球的合體版 ! 最初只有地台式的設置,現今已開發出吹氣式,可以帶到任何地方進行 !
特色
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玩法特別,十分新鮮
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技術簡單,老少咸宜
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桌球巨型版,絕對吸引
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策略性高
設備要求
器材使用 : 專用足桌球、吹氣桌球枱
比賽人數 : 2人 - 6人 一隊
師生比例 : 1 : 12
場地需求 : 活動室、操場、禮堂 (需持續插電作吹氣用)
基本概念
花波屬9~15號],色波屬1~7號,黑波屬8號,白色波沒有號碼,以上共16個球
比賽方式
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雙方輪流發球 (踢白色球)
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最初入袋的球色,就是自己所屬的了,另一隻色就直接代表對方 (花波或色波)
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每次發球,如能打入自己花色入袋,可以再次發球
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每次發球,如果白色入袋,則對方可以任意位置放白色球,然後再發球
勝利條件
先將屬於自己的色的波打入袋,最後將黑色8號打入者勝出
如未打完色波就令黑波入袋,會直接輪掉該局
地板冰壺
簡介︰冬奧運動冰壺的陸上版本,不受場地限制,老少咸宜。
特色
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無體力需求,老人、兒童、青年可混合作賽
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零身體觸,可男女同場
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無需鬥力量,重視策略和合作性
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各隊員之間有時間可溝通商量對策
設備要求
器材使用 : 地壺 8 / 12 / 16 個 及 一條賽道
比賽人數 : 一條賽道 4 人對 4 人
師生比例 : 1 : 16
場地使用 : 活動室或任何球場均何,最少有10 米長度之空間
基本規則
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比賽分成兩隊,一場比賽共計六局,每局輪流於賽道上用手把一點五公斤的
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地壺推入標靶似的得分區(House),最接近圓心的便可勝出
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勝出的隊伍,可計算該局分數,對方最近中心的壺至中心點,中間有多少個壺,就有多少分
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最後以六局總分較高一隊為勝方