top of page
【電子閃避球】HADO | 日本新興運動
電子閃避球通過將虛擬環境和電子設備引入傳統的閃避球運動而形成。電子閃避球採用虛擬的賽場環境,選手通過使用與電子設備連接的控制器進行操控。
電子閃避球要求選手具備靈活的反應能力、精準的操控技巧以及良好的團隊配合能力。
電子閃避球特色
選手需要同時掌握實體球的躲避與虛擬角色的操控,體現出技能的雙重考驗。
虛擬環境和運動競技的結合,呈現出視覺衝擊力的比賽場景。動感的虛擬球體、靈活的角色動作,以及激烈的團隊對抗。
電子閃避球需要選手同時掌握虛擬操控和實體運動技能,對選手的綜合能力要求很高。
電子閃避球器材
-
虛擬現實頭盔(AR頭盔)
-
動作捕捉裝置
-
控制手柄
-
投影屏幕
電子閃避球規則
比賽形式
-
電子閃避球分為個人賽和團隊賽兩種形式。
-
團隊賽由 2-4 人組成一支隊伍進行比賽。
競技場地
-
比賽在一個特製的虛擬現實競技場地進行,場地內有多個可攻擊的目標區域,能夠準確記錄選手的動作。
比賽形式
-
選手需要在虛擬場景中靈活機動,躲避對手攻擊,同時精準擊中對方目標區域。
-
得分最高的選手/隊伍獲勝。
電子閃避球影片介紹
電子閃避球影片介紹
bottom of page